不过毕竟今夜才是这游戏公测的第一个夜晚,按照惯例,但凡出现一个游戏,在游戏的第二天都会立刻在游戏官方论坛上出现大量的剧情或加点攻略。
在目前尚不知道属性点能否重置的情况下,最后陈曦还是生生的将加智力属性的想法给忍住了。
“才只是第一夜而已!”如此自言自语的陈曦没有将今晚剩下的时间用来去看攻略,而是直接返回上一层菜单点击了“离开游戏”按钮。
他这样的行为倒不是他太懒,或者刚刚剧本中丧尸所产生的惊吓还没有平静,而是这游戏目前对玩家每天参与剧本的次数是有着严格的限定的。
在限定中,玩家目前每天只允许在游戏舱中游玩一个剧本,而无论玩家在剧本中体验到的游戏时间是多少,都会强制性的被系统默认为使用掉玩家的现实时间两小时。
至于剩下的时间,梦公司在游戏公告中也已经说明,无论玩家想继续呆在个人的虚拟空间,还是主动断开游戏从游戏舱出来回床上睡觉,都将和现实时间成1比1的比例正常消耗。
对此,梦公司给那些想通宵刷剧本的玩家解释为:这款游戏的主旨,是希望能为玩家提供刺激的、痛快的,但不影响玩家正常休息,且相对公平的一个游戏。
对此,陈曦从解释字面上的理解是:这款游戏要想玩的厉害,更多的应该靠个人的多方面综合实力,而不是谁整天通宵的堆时间,就可以在排名上排到其他空闲时间一般的玩家前面去。
离开游戏后的陈曦懒得从游戏舱中爬出来,索性就在游戏舱中进行了正常睡眠。
第二天天一亮,从舱内按动按钮打开舱门的陈曦打了个哈欠,大大的伸了个懒腰,看着卧室内完好无损的窗帘和卧室门,居然有了一种恍如隔世的感觉。
推开卧室门的时候,陈曦居然还条件反射般的加了小心,这多少确实是受到了昨晚经历的游戏影响。
不过很显然,客厅里并不可能有一只丧尸在嗷嗷叫的等着他。
他在自嘲般的笑了一下后,就去卫生间作简单的洗漱。
洗漱完毕了,再从冰箱里拿出牛奶用热水热了,开始一边准备就着面包吃早饭,一边用手机登录了《剧本天堂》游戏的官方论坛,看玩家们经过昨晚公测后的游戏反馈。
论坛首页的最上部,赫然就是游戏的实力排行榜链接。
陈曦很是八卦的先点进去查看,寻思着自己昨晚意外的成为了第一个破解游戏世界观的人,会不会能侥幸的排在百万公测玩家的前列。
而事实也证明了,他确实是幸运,幸运到已无法形容!
在页面改变之后的瞬间,虽然已有一些微小的心理预期,但一旦他真的看清楚自己在榜单上的排名时,正用左手握杯向口中靠近的动作,在一刹那被硬生生的给停住了!
陈曦放下了手中装牛奶的杯子。
甚至闭上眼睛用双手用力的揉了揉,一边揉一边在心里想:“我该不会在做梦吧!”
重新睁开眼睛的他发现自己确实没有做梦:在《剧本天堂》游戏官方的实力排行榜上,第一名居然真的是他陈曦的名字!!!
在这个游戏系统中,从一开始就杜绝了游戏重名的可能,并且名字前面还有游戏id,所以陈曦在短暂的惊呆之后,还是慢慢接受了自己终于有一天,能在游戏的榜单中排到第一的事实!
要知道,即使现在已是一个科技发达到可以让游戏者在游戏中高度身临其境的地步。
可目前绝大多数的游戏公司,还是依然都没有摆脱一种靠给土豪玩家氪金的优越感,去赚取高额利润的模式。
就算是梦公司本身,之前的几款网游类游戏,也都无一例外的采用了这种模式。
但此次在游戏领域已经稳居了霸主地位的梦公司,无疑想通过《剧本天堂》这款游戏,在进行着一次史无前例的自我革新!
就在这款游戏公测前,梦公司就已经通过公告的形式宣布了此款游戏的游玩费用支付方式,那就是除了支付数千元购买游戏舱的以外,其余的收费将完全采用按天计费的方式。
即在游戏的网上官方商城正价售卖点卡,每张点卡100元,内含100点,每天一个剧本消耗游戏点数4点,也就是每天玩家的游玩费用被固定在了4元!
这样的价格约等于两袋200毫升的牛奶,虽然不便宜,但毕竟能让玩家有身临其境的感觉。
而且游戏官方还承诺:时间硬币和星石只能在游戏中未来开发的系统商城中购买装备,任何玩家都不能在游戏中进行游戏币、称号、装备和技能的交易,甚至连无偿赠与都不可以。
这就在源头上杜绝了有玩家在现实中用金钱在其他玩家手中购买游戏币、装备和技能,以提升角色实力的可能!
表面上看,梦公司这么做,会大大减少土豪玩家氪金带来的利润,但实际上,却无疑给数量远超土豪的平民玩家注入了极大的游戏热情!!
陈曦很清楚这样的承诺意味着什么,这意味着梦公司已经从公测游戏的一开始,就明明白白的告诉那些想靠游戏去赚钱的工作室:这里只欢迎真正的游戏体验者,想靠游戏来赚钱的话,那你们就甭来了!
游戏的排行榜除了实力榜外,目前还留出了一个仍处于灰色空白状态的战队榜位置。
不过可能是因为游戏公测才刚刚开始的原因,系统的战队功能还没有开放。
而实力榜上,陈曦目前以实力值36,占据了第一位的位置。
在排名规则方面,官方也给出了相应的计算公式,用小字放在了实力榜三个字的下方。
那就是:实力值=等级乘以5+装备值+称号值+财富值除以1000
在这里,装备值和称号值的转换并没有详细的说明。陈曦很自然的便返回主页去游戏攻略区里找。
果然关于游戏中基本数值的设定,在攻略区的置顶贴里早已经全有了。
大概看过后,陈曦便觉得这个置顶贴就是他在游戏个人虚拟空间中看到新手教程的精简版。
在去掉了大量的免责条款和诸多琐碎的废话后,这个帖子的内容被压缩到了仅有12页,并且在目录页还附带了精确的内容指引。
“如果我真的傻到在游戏舱内看完那100多页的东西,那现在发现了这个的我,岂不是要多傻有多傻了?”
陈曦一边嘲笑般的笑出声来,一边很快便找到了关于装备值和属性值那一条:
装备和技能在实力值上的转换为:残破1、普通10、精品50+额外值、完美100+额外值、传说500+额外值。(只有在游戏角色上装备栏的装备和技能栏装备的技能才会被自动转化为实力值)
很明显这五个层次的装备或技能,每一层级的跨越都将为游戏角色在实力上带来质的飞跃。
并且精品及以上的装备或技能,它们所为角色增加的实力值,还会因同等级存在间的差异,从额外值上进一步进行体现。
至于称号实力值转换的说明则更简单,并带有了一定的玩闹性。
上面只有一句话:你在游戏中做任何事,都可能偶然间得到称号,所以这称号的实力值你让我怎么确定?
当然对于陈曦自己那“莽撞的冒险者”游戏称号,陈曦还是很快用心算把总值的36,减去其他已知值,得出了这称号转化成实力值是10。
“如果没有智力值减200的脑残副作用,这称号的实力值应该会多上很多。”
陈曦回想起自己在新手剧本中大胆借着助跑从十多米高的大桥一端,跃过六七米断裂虚空时的情景,现在还觉得很是刺激。
当然,在新手教程的精简版里,除了与实力值相关的说明外,另一项着重被标注的,就是关于玩家在剧本中可能会遇到高度类似现实中场景的问题。
比如在陈曦的第一个剧本中,里面很多场景都是和他现实中一样的。要达成这样的效果,梦公司难免在剧本生成中会使用玩家的部分记忆。
这也是今天官方论坛上,玩家们讨论最多的问题。
但梦公司早在游戏手册中关于此项设置了免职条款,并且保证玩家在现实中的记忆除了用于随机剧本的生成外,肯定不会用于其他任何对玩家产生不良影响的用途。
还需要上班的陈曦看到这里,也得把手机先放到一边,好尽快吃完早餐去赶上班的地铁,打算在地铁上再进一步看论坛上越来越多的发帖内容。
当陈曦再次进入地铁站时,没想到才仅仅过了一晚,就发现地铁站的通道广告位上,都已经被大幅的《剧本天堂》游戏官方海报给铺满了!
“这得花多少钱啊?”一想到自己所在的小城规模只能在国内众多城市中排到中等偏下,陈曦居然不禁为游戏的运营商梦公司,心疼起钱来了。
早高峰的地铁,里面人是比较多的。
虽然还没到大城市那种地铁内人员拥挤的地步,但很显然,并没在始发站上车的陈曦最终还是只能一手拉着吊环,一手再打开《剧本天堂》的官方游戏论坛,继续用这工作以外的时间去浏览内容。
因为他觉得今天游戏攻略看的越多的话,晚上再进行第二次游戏,可能就不会像第一次那样,没经验的直接把丧尸给放进屋里,狼狈得要靠从楼上系窗帘爬下来了!
然而陈曦很快便失望了,很明显,梦公司为保持游戏强大的吸引力和新鲜感,只为玩家提供了和新手手册几乎一致的辅助说明。
至于怎么能更好的通关剧本,昨晚梦公司居然很夸张的为所有参加公测的玩家提供了同一个剧本!!
这同一个剧本是什么概念呢?
就是说昨晚所有玩家玩的剧本都叫《生化城市》,所处的城市模型完全相同,只是该剧本中任何玩家都不会碰到其他玩家而已!
所以陈曦只能从论坛上看到大量的如何更好通过《生化城市》剧本的帖子,这无疑对今晚即将面对的新剧本,没多少实质上的帮助。
不过陈曦还是点开了一个目前复盘这个剧本且人气最火的一个帖子,毕竟他现在还在地铁上,就算不看也是闲着等地铁到站而已。
而且昨晚困扰了他整晚,直气得他不断骂人的疑惑,现在也随着他耐心的将帖子看下去,很快便得到解答。
那便是——
他昨晚因为角色智力降到负数,所不能在剧本中看到的,摆放在床上,后被他天女散花了的剧本内容:
【新手试炼剧本:生化城市】
【剧本简介:疯狂的科学家已经不满足于将实验局限在研究所内,极端偏执的驱使着病毒将一座小城变成了疯狂者新的试验场。幸运的是,目前病毒还处在初级未进化阶段,一旦太阳重新升起,幸存者便将得到所渴望的喘息之机。】
【通关条件:活下去!活到黎明!!】
【难度等级:半颗星】
【新手提示1:本剧本游戏安全期为10分钟,请尽可能的在这段时间内为自身创造有利的游戏应对条件】
【新手提示2:若听到有人敲门,那可能是丧尸】
我——
陈曦在看到新手提示2的时候,心中顿时有一万只奇形怪状的动物咆哮着奔腾而过!!!
他一想到自己昨晚在剧本中像傻一样的在听到敲门声后,暴躁开门时的场景,哪怕现在已“幸运”的占据了三项游戏排行榜的第一位,陈曦还是想立刻的杀到梦公司的总部去,狠狠的揪住这游戏策划的衣领,吐大量的口水到他的脸上!
当然愤怒过后的陈曦,在地铁到站后很快就平静了下来。毕竟他只不过是在一家私企公司打工的小白领,想去市值已达三千亿的梦公司总部找游戏策划的麻烦,那无疑是痴人说梦而已,只能停留在想象中而已。
陈曦在帖子内看到的除剧本信息以外的内容,则便是发帖玩家自己在游戏中总结出来的经验。
所有的游戏思路无疑都集中在如何更好的通关游戏剧本上,而通关的主流思路总结为两种:
一是胆子小的,性格比较保守的玩家,在看完剧本提示后,干脆就躲在在家里不出来到天亮。这样的玩家如果所在的屋子有防撬门的话,再紧闭上窗户,尤其是高楼层住户的玩家,一般都可以无惊无险的直接到天亮通关。
但不好的是,玩家这样玩则只能得到新手试炼剧本通关后,最基本的50点经验值和0点时间硬币,基本就等于这一夜都在胆小的战战兢兢中浪费了!
而第二种情况则是胆子大的,性格比较激进的玩家,则可以在10分钟的安全期内,提前准备好应对丧尸的更好位置或布好陷阱。
这样的玩家如果能同样坚持到天亮,则可以在获得50点基础经验值的同时,通过击杀丧尸,去获得额外的经验值和时间硬币。
至于兑换的比例,写出攻略帖的玩家也已经贴出,那就是:玩家每在新手试炼剧本中击杀一个丧尸,则会额外获得10点经验值和5枚时间硬币。
当然人气最高的攻略帖最后也总结了:他个人虽然认为自己在游戏中算玩的很好了,不仅布置了可以干掉丧尸的陷阱,并且也带出了一把他觉得伤害不错的铁锹。
但纵使这样,他还是在帖子的最后又膜拜了一下一晚能从剧本中刷到实力值36的大神!因为据他的推测,这名叫陈曦的大神肯定是勇敢的走出了房门,并且疯狂的在外面和丧尸们激战了一整夜!否则是根本无法在新手剧本中得到那么多经验和时间硬币的。
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